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5本玩家群体发展流小说推荐,《这游戏也太真实了》《斯坦索姆神豪》等

1.《这游戏也太真实了》——作者:晨星LL

末世召唤玩家流。主角穿越到异世,获得前任穿越者的遗产系统,可以通过召唤玩家从零开始建设避难所。打工人嘛,从穿越前的聊天群熟人开始下手,从四个到六个再到三十个,基地雏形已基本完成,开始接触并且与变种人战斗,并且带回名受伤的女佣兵。小说文风偏轻松搞笑,很好的淡化了末世流自带的残酷感。可以说走的群像流,目前几个玩家都塑造得不错,起码让人记住了谁是谁,不是无面目的所谓“第四天灾”打工人。连载中,字数138万。

2.《斯坦索姆神豪》——作者:余云飞

男主就直接变成了魔兽世界里斯坦索姆的领主,瑞文戴尔男爵等知名副本npc成了他的封臣,这个设定可以的。男主成了副本里的领主,但他并没有像一般游戏文那样准备收割玩家,反而反其道而行之与玩家们通力合作,花掉更多的钱。总体来说,这本书属于轻松向的魔兽世界同人文,没有那么多沉重的设定束缚,男主属于既来之则安之的性格,头脑也相当的不错。另外书中的其他各路有名的配角,描写得也很到位,让人对其他角色很有兴趣,所以这本书也有点多视角的感觉,感兴趣的可以看看。连载中,字数243万。

3.《在第四天灾中幸存》——作者:纳西利亚

主角穿越成一个伯爵的二儿子,母亲是伯爵出于特殊目的勾引的大法师的女儿,也是个法师。他妈妈在他八岁的时候做实验死了,之后主角就在伯爵府第三位女主人的手下扮猪吃老虎,不参与内部斗争,成年后顺利脱身,正式踏上法师之路。主角建立自己的领地之后,发现自己的世界居然联网了。负责联网的人是主角所在国家的小儿子,小儿子应该是个红色穿越者,他要借助玩家的力量整合并改革解放整个国家。于是主角决定顺应潮流,利用对玩家的了解,打入玩家内部发展建设自己的领地,一边攀法师科技树,一边解密世界背景故事。连载中,字数233万。

4.《这群玩家都是史莱姆啊》——作者:某某a

玩家流,重生为等级清零的大魔王,召唤史莱姆玩家东山再起。数据化世界,魔王和勇者是这个世界最顶级的职业,拥有超级变态的技能。金手指是能召唤异界玩家化身史莱姆。这些史莱姆,也就是玩家,获得经验、属性和技能都能按比例地回馈到主角身上。开局仅仅召唤了百人,但是没多少章,主角堆积的属性啥的已经高得变态了。可是重心写玩家吧……史莱姆们有个能力是吞噬,这个能力能够吞噬生物获得“样本”,每吞噬部分就可以推进进度条,进度条满了,就能变成这种生物。连载中,字数168万。

5.《我的玩家能成神》——作者:一刀斩斩斩

玩家流《我是幕后大佬》作者的新作品,还是一本主角收割玩家,而玩家们快乐游戏的幕后流新书。游戏类型好像是战略类游戏,相对于国内主流的竞技、动作之类游戏来说的比较小众。异界入侵导致诡异复苏,为了让地球人有战斗力,主角到异界搞游戏拉玩家升级。玩家开局就拥有神格,并能依靠资源迅速建立领地,壮大势力……一场无形的反入侵战争就此打响。玩家们在快乐游戏的同时,为对抗异世界入侵做出了自己的贡献与努力。行文比较流畅,玩家互动也比较有意思,拿来打发时间,还是挺欢乐的。已完结,字数113万。

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